Rabu, 22 Oktober 2014

Cara membuat Cangkir menggunakan 3d Max

salam Multimedia,,,,apa kabar semuanya, kali ini saya akan mencoba membuat cangkir menggunakan 3d Max, tool yang digunakan hanya menggunakan Cylinder, Boolean, dan Bend pada Modifierlist
langsung saja, kita buka 3d max, buka vieuwport Perspektive > Cylinder > Keyboard Entry
masukan Radius = 80 Height = 70 > Create  perhatikan gambar dibawah ini
 
kemudian masih dalam keadaan keyboard aktif kita rubah nilai Radius menjadi = 60 Hight = 80 lalu Create, gunanya untuk membuat cylinder baru didalam nya, kemudian pilih zoom extens all,  lihat gambar dibawah ini

untuk menghasilkan lubang pada Cylinder warna biru maka kita perlu hapus sebagian cylinder yang berada didalam nya, dengan cara, pilih menu select and move >  pada Standart primitive dirubah menjadi Compount Object > pilih Boolean > Pick Operant B,
dan Klik pada bagian cylinder yang berada didalamnya maka hasilnya seperti gambar dibawah ini
 untuk mempercantik tampilan cangkir kita rata kan bagian atas dan bawah nya dengan menggunakan Polygon dan Bevel, caranya kilk kanan > Convert to > convert to Editable poly 
 

pilih menu Polygon >  pada bagian kanan lihat gambar dibwah ini
 
setelah itu kita Bevel dengan menggunakan menu yang paling kanan dengan cara kita tarik keatas menggunakan mouse sampe menemukan yang BEVEL lihat gamabr dibawah ini
atur model cangkir menggunakan bevel tersebut hingga menjadi seperti ini
 
kemudian kita tambahkan Cylinder lagi unutk membuat tangkinya, pilih Cylinder > letakan pada Viewport Perspektive > pilih menu Modify > modifierlist > Bend 
pada menu Angle = -190
lihat gambar

 
kemudian putar tangkai menggunakn select and Rotate hingga menjadi seperti dibawah ini
 setelah itu kit render dengan menekan tombol F10 >pilih render hasilnya sperti di bawah ini
 
selamat mencoba,,,,semoga berhasil terimakasih atas kunjungannya ke BLOG saya,,,
salam mulltimedia