langsung saja, kita buka 3d max, buka vieuwport Perspektive > Cylinder > Keyboard Entry
masukan Radius = 80 Height = 70 > Create perhatikan gambar dibawah ini
untuk menghasilkan lubang pada Cylinder warna biru maka kita perlu hapus sebagian cylinder yang berada didalam nya, dengan cara, pilih menu select and move > pada Standart primitive dirubah menjadi Compount Object > pilih Boolean > Pick Operant B,
untuk mempercantik tampilan cangkir kita rata kan bagian atas dan bawah nya dengan menggunakan Polygon dan Bevel, caranya kilk kanan > Convert to > convert to Editable poly
pilih menu Polygon > pada bagian kanan lihat gambar dibwah ini
setelah itu kita Bevel dengan menggunakan menu yang paling kanan dengan cara kita tarik keatas menggunakan mouse sampe menemukan yang BEVEL lihat gamabr dibawah ini
atur model cangkir menggunakan bevel tersebut hingga menjadi seperti ini
kemudian kita tambahkan Cylinder lagi unutk membuat tangkinya, pilih Cylinder > letakan pada Viewport Perspektive > pilih menu Modify > modifierlist > Bend
pada menu Angle = -190
lihat gambar
kemudian putar tangkai menggunakn select and Rotate hingga menjadi seperti dibawah ini
setelah itu kit render dengan menekan tombol F10 >pilih render hasilnya sperti di bawah ini
selamat mencoba,,,,semoga berhasil terimakasih atas kunjungannya ke BLOG saya,,,
salam mulltimedia
Tidak ada komentar:
Posting Komentar